Description

AUTHOR Kūlis, Matīss, 1978-
TITLE Saskarņu māksla : datori, grafika, dizains / Matīss Kūlis ; [zinātniskie recenzenti: Jānis Ķikuts, Raitis Šmits ; literārā redaktore Dace Strelēvica-Ošiņa].
PUBLISHER/YEAR Rīga
Matīss Kūlis
2015
PHYSICAL DESCRIPTION - 344 lpp. : il. ; 24 cm.
BIBLIOGRAPHY Bibliogrāfija: 326.-329. lpp. un zemsvītras piezīmēs.
NOTES Rādītājs: 330.-333. lpp.
ADDED NAME Ķikuts, Jānis 1943- csl Konsultants
Šmits, Raitis 1966- csl Konsultants
Strelēvica, Dace red Tehniskais redaktors
ISBN 9789934142468
UDC NUMBER 004

Copies

Location Address Count Shelf Status
Sabiedrisko attiecību daļa (SAKP) 13 1 On a shelf Available to order

Annotation


Ir pagājuši 42 gadi kopš tā brīža, kad pirmoreiz tika izstrādāta lietotāja grafiskā saskarne. Tas ir bijis kā maratons, ko mākslinieki un datoristi ir noskrējuši no robustu pikseļu pasaules līdz fotoreālistiskam attēlojumam. Šajā laikā tika sasniegta grafiskā brīvība, kam seko Lielo eksperimentu laiks mūsdienās. M. Kūļa grāmata ir stāsts par šo maratonu. Stāsts par saskarņu vēsturi, grafikas dizainu un cilvēkiem.

Saturs

  • 1. Ievads
    • 1.1. Par grāmatu
    • 1.2. Terminoloģijas labirints
    • 1.3. Dizaina trajektorijas
    • 1.4. Dizaineru lamatas
  • 2. Lietotāja grafiskās saskarnes uzbūve
    • 2.1. Dizaina un grafikas dizaina raksturojums attiecībā uz saskarnēm
    • 2.2. Saskarnes raksturojums
    • 2.3. Lietotāja grafiskās saskarnes vēsture
    • 2.4. Saskarņu grafikas dizaina veidi
    • 2.5. Saskarņu grafikas dizaina uzbūves vadlīnijas un principi
    • 2.6. Saskarnes grafikas dizaina vēsturiskie tehniskās izstrādes aspekti
  • 3. Saskarnes izstrādes māksliniecisko ietekmju avoti un izpausmes
    • 3.1. Modernisma mākslas un tipografikas virzieni – saskarņu grafikas dizaina avots
    • 3.2. ASCII māksla un tās nozīme uz rakstzīmēm balstītās saskarnes attīstībā
    • 3.3. Agrīnā programmatūras un Tīkla māksla – saskarnes dekonstrukcija
  • 4. Saskarnes izstrādes mākslinieciskie izteiksmes līdzekļi
    • 4.1. Teksts un attēls
    • 4.2. Attēlu valoda un pielietojums
    • 4.3. Ikonu grafikas dizains
    • 4.4. Grafiskie elementi, formas un vizuālie efekti
    • 4.5. Krāsu lietojums
    • 4.6. Fontu grafikas dizains
    • 4.7. Viena pikseļa fenomens
    • 4.8. Vizuālais troksnis
  • 5. Radošais lietotājs un saskarņu dažādošana
    • 5.1. Universālais un radošais lietotājs
    • 5.2. Saskarņu “makdonaldizācija”
    • 5.3. Saskarņu apdares individualizācija un vizuālā identitāte
    • 5.4. Saskarņu nākotnes vīzijas
    • Bibliogrāfija
    • Indekss
    • Summary

Contact information

Any questions? Write us

Help

Follow us

Links